Компания Blizzard, как и обещала, провела специальную трансляцию, на которой авторы игры Diablo 4 обсудили последнее крупное обновление, вызвавшее значительное недовольство игроков.
В результате обновления, персонажи стали значительно слабее, в то время как враги стали сильнее. Прокачка стала занимать больше времени, а время телепортации из подземелий было увеличено на несколько секунд. Это вызвало реакцию аудитории, соответствующую степени недовольства.
Однако, авторы заявили, что они слышат своё сообщество и готовы реагировать на мнения людей. Обратная связь станет ключевым фактором в качественном развитии игры.
Разработчики обещают, что больше подобных обновлений проводить не будут. Однако, они считают последний апдейт необходимым для подготовки перед стартом первого сезона.
Хотя они признают, что могли «перестараться». Теперь подземелья 100 уровня будут слабее, сравнимы с «данжами» 70 уровня. Но это не значит, что разработчики отказываются от высокоуровневого контента. Кроме того, Blizzard намерена заранее информировать аудиторию о радикальных изменениях.
Команда уже работает над патчем 1.1.1., в котором усилят варвара и волшебника, увеличат плотность врагов, количество расходуемых предметов в одном «стаке» и снизят стоимость сброса очков совершенствования.
Поклонники на форуме Reddit отметили, что разработчики были очень серьезными и сдержанными во время трансляции, что отличало ее от предыдущих.